Linhas Verticais

um blog sobre musica, arte, programação e outras coisas.

LFS: Eu vejo coisas estranhas junho 23, 2009

Filed under: programação — rangelfisica @ 12:42 am
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helmet_mod

Terminei de fazer os ultimos ajustes no visualizador. não esta perfeito, mas ja funciona como eu gostaria.  Resolvi seguir a dica do henrique e buscar por coisas no Blackwood e  Helmets.  Acabei achando uns cones, placas , muros .. mas nada util.  No arquivo helmet achei algo interessante … achei um capacete !

Após uns testes surgiu algo bizarro .. eu vi o Spock no LFS !  Porém , é o Spock da realidade alternativa, o que tem cavanhaque.

Infelizmente, não vi nenhum sinal das rodas 😦

cone_red

wall

 

Live for Speed: Nissan Silvia S15 junho 4, 2009

Filed under: design,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 5:24 pm
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s15_lfs

Após algum tempo aprimorando o script de conversar de vobs consegui manipular os dados de textura. O S15 mostra como está o desenvolvimento atual do gen_vob. Claro que falta ler estes dados do OBJ file como coordenadas uvw, mas ainda estou pensando em como fazer, principalmente por que os vobs nao usam textura por vertice e sim por projeção.

Não ajustei a lateral do carro para encaixar nos varios modelos de XR… principalmente or que não gosto do XR e acho isso muito chato.

Por enquanto vou pesquisar sobre umas coisas que me dizeram sobre os demais arquivos do lfs. Mas agora é esperar, pois rola um boato de que os devs estariam mudando o formato dos arquivos para evitar que sejam feitos mais mods de carros (como o S15).  De certa forma isso é justamente o que eu acretido que aconteça se um plugin for liberado e o LFS se tornar um freak show… Embora isso não aconteça com o rfactor….  Agora e esperar para ver.

http://www.filefactory.com/file/ag4hf2c/n/s15_rar

 

LFS: Clio Update maio 9, 2009

Filed under: design,informatica,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 6:19 pm
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Fiz umas atualizações no Clio hoje pela manhã. Gostaria de fazer uma verão extra, mas tem os maldidos puxadores que não acho sua ID em lugar nenhum dos  VOB !

Até lá, o Clio só vai ter  a versão FZ50.  A versão extra já tem ate um Body kit pronto, pronta para se colocada.

Tambem fiz umas pesquisas sobre a texturização, é possivél mudar a texturas e seu alinhamento no carro … mas realmente acho isso algo que vai complicar muito mais do que ajudar. Afinal de contas, basta trocar a skin e os arquivos DDS e pronto !

http://uploading.com/files/T000JT6U/FZ.vob.html

 

LFS VOB Exporter abril 12, 2009

Filed under: design,informatica,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 10:34 pm
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vob_bl

Até agora nada de mais sobre o famoso problema dos arquivos VOB do live for speed… joguinho chato, mas que esta rendendo audiencia para este blog … logo eh interessante fazer um import e deixar o link aqui. Alias, tem um povo na internet que esta copiando meu source e dizendo que eh seu !

Um import total ainda nao eh possivel, mas estou perto. So falta um mesh fit.

Porém, exportar esta bem facil.

Aqui tem uns OBJ exportados pelo programa:


http://uploading.com/files/GVMV6ZRL/LFS_OBJ.rar.html

Como podem ver, os VOB são complexos e cheios de objetos. inclusive objetos que lidam com a colisão.

UPDATE: coloquei mais alguns carros, eu poderia colocar todos … mas alguns arquivos VOB meus foram danificados durante os testes do importer e eu não tinha backup.