Linhas Verticais

um blog sobre musica, arte, programação e outras coisas.

Live for Speed: Mazda RX-7 maio 9, 2009

Filed under: art,design,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 11:48 pm

RX7

Consegui um tempinho hoje e terminei a primeira versão do RX-7 para o LFS.

Usei como base o XR, e isto esta sendo a maior dificuldade. o painel do XR eh muito complexo e nele ha três modelos. Os comandos que definem cada modelo de forma individual ainda não estão maduros o suficientes para selecionar.

Ainda há problemas com os limpadores de vidro e com o retrovisor, mais isso requer um maior estudo dos vob. Sei onde estas coisas estão, mas ainda não tentei remover de forma segura, nem sei se eh possível .

Aviso logo que este mod tem varios bugs, mas nada de muito grave. De qualquer forma, esta ai a primeira versão para quem quiser se divertir com o LFS.

http://uploading.com/files/1EJ5L1A4/XR.VOB.html

UPDATE:

I render some views for RX and XR overlaped, and build an template skin, but is not fine .. anyway .. I dont work whit skins http://uploading.com/files/AQFHAM8Y/rx_skin_templates.rar.htm

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LFS: Clio Update

Filed under: design,informatica,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 6:19 pm
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Fiz umas atualizações no Clio hoje pela manhã. Gostaria de fazer uma verão extra, mas tem os maldidos puxadores que não acho sua ID em lugar nenhum dos  VOB !

Até lá, o Clio só vai ter  a versão FZ50.  A versão extra já tem ate um Body kit pronto, pronta para se colocada.

Tambem fiz umas pesquisas sobre a texturização, é possivél mudar a texturas e seu alinhamento no carro … mas realmente acho isso algo que vai complicar muito mais do que ajudar. Afinal de contas, basta trocar a skin e os arquivos DDS e pronto !

http://uploading.com/files/T000JT6U/FZ.vob.html

 

Clio on XF maio 7, 2009

Filed under: art,Arte,desenho,design,drawing,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 12:22 am

clio_xf

Nestes tempos de greve na USP estou voltando para casa mais cedo… afinal de contas, sem bandejão sou obrigado a cozinhar.

Então aproveitei e comecei a migrar o Clio do FZ para o XF GTR. Mas infelizmente isso não vai ficar bom. O motivo é a distancia entre os eixos do Clio. As rodas do Clio são mais de 18 cm mas afastadas em relação aos eixos frontal e dianteiro… Para caber no FZ tive que devorar 5cm de carroceria. Para encaixar no XR serão mais 23cm em relação ao Clio original. E também o diâmetro das rodas não é compatível.

Quero manter o maior nivel de fidelidade ao carro original… 23 cm para mim é muita coisa.

clio_xf2

Green:Clio, Blue: XF

Em resumo, Clio + XF = Don’t Fit 😦

 

Live for speed: Renault Clio maio 1, 2009

Filed under: design,informatica,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 9:34 pm

clio_lfs1

Aproveitei o feriado e resolvi mexer no script que altera os arquivos VOB do LFS.

Pensei em fazer alguma coisa, então baixei um modelo 3D do renault Clio e um Posch.

Como podem ver, em poucas horas consegui fazer um carro novo para o LFS, esta funcionado 100%. Tive que usar como base o FZ50 e adaptar as peças do Clio. Para saberem como funciona, em anexo deixei o modelo do Clio original, as partes removidas, o modelo OBJ do FZ usado como base e o mais importante de tudo, o arquivo clio.txt que diz ao script que partes serao REPLACE , ADD , CLEAN. eu tinha feito tambem um comando move.. mas nao esta dando certo.

Postei o VOB para quem quiser dar uma olhada:

http://uploading.com/files/GT8UCP3C/FZ.vob.html

Até agora não faço ideia de como fazer um plugin funcional, o maximo que consigo pensar e nesta tecnica de modificar os carros por inserção e remoçao de peças.

http://uploading.com/files/CSLE9T73/Clio_obj_scrip.rar.html

 

Karma existe abril 21, 2009

Filed under: Uncategorized — rangelfisica @ 8:29 pm

Sim, ontem descobri que o karma existe.

Acabei reencontrando com a Ana, umamorena linda e inteligente que eu magoei e abandonei sem nem mesmo dizer o motivo. Na epoca eu nem me dei conta do que tinha feito, afinal de contas, pessoas vem e vão.

Mas durante a breve conversa percebi que havia causado um estrago no coração dela muito maior que havia imaginado. O que eu não sabia é que este reencontro foi apenas um aviso do que estava para vim a noite.

Menos de seis horas, rouz fez o mesmo comigo. Eu ja tinha excluido a rouz do orkut e já tinha bloqueado no msn, mesmo assim em minha cabeça eu tinha a falsa impressão que bastava estalar os dedos que ela viria correndo.

Ah .. que engano.  quando eu questionei ela fez o mesmo comigo que eu havia feito com a Ana e ainda disse: “vai me dizer que vc nunca deletou alguem do msn sem motivo ? ”

Isso é karma ! só pode ser !   Poderia ser coincidência, mas não foi. como fisico eu sei que  que estes eventos estão relacionados !

A cereja do bolo foi o pesadelo que tive a noite,  a tarântula, é um simbolo que surge na minha vida quando meu destino muda. A ultima vez que vi este simbolo foi durante os exames de qualificação do doutorado.

Não faço ideia do que isso quer dizer hoje, mas agora vejo que tenho que parar de causar a dor no outros, por que isso doi ! mesmo quando vem de alguem que nem estamos afim.

 

VOB EDIT: Update abril 20, 2009

Filed under: informatica,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 2:52 pm

xf_front

Aproveitei o final de semana e fiz umas pesquisas dentro dos VOB files. até agora algumas flags possuem efeitos desconhecidos, outras estao ligadas ao calculo de normais e LOD.

Um plugin para Zmodeler ou 3DS ainda não parece ser viável. Mas o script desenvolvido já pode remover e inserir objetos dentro do arquivos dos veiculos. Diferente do que é feito pela internet que fazem um transplante de peças entre os carros., eu ja consigo criar uma peça no 3DS e injetar dentro do arquivo. Vai dar trabalho criar um carro novo, o script terá que remover e injetar peças em um carro já existente.

Para demonstrar isso, gastei 15 minutos fazendo uma grade frontal para o XF e injetei usando o material das barras de proteção internas.

Isso já permite criar Body kits alternativos para os carros ou adaptar de outros modelos.

http://www.4shared.com/file/100529714/8fa2dad7/XFR_offroad.html

 

LFS VOB Exporter abril 12, 2009

Filed under: design,informatica,programação,tech,tecnologia — rangelfisica @ 10:34 pm
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vob_bl

Até agora nada de mais sobre o famoso problema dos arquivos VOB do live for speed… joguinho chato, mas que esta rendendo audiencia para este blog … logo eh interessante fazer um import e deixar o link aqui. Alias, tem um povo na internet que esta copiando meu source e dizendo que eh seu !

Um import total ainda nao eh possivel, mas estou perto. So falta um mesh fit.

Porém, exportar esta bem facil.

Aqui tem uns OBJ exportados pelo programa:


http://uploading.com/files/GVMV6ZRL/LFS_OBJ.rar.html

Como podem ver, os VOB são complexos e cheios de objetos. inclusive objetos que lidam com a colisão.

UPDATE: coloquei mais alguns carros, eu poderia colocar todos … mas alguns arquivos VOB meus foram danificados durante os testes do importer e eu não tinha backup.